我的世界命令之title标题

title命令就是在屏幕的某个位置出现全屏文字,应用场景很广,比如可提示欢迎回城,在PVP、PVE地图中提示消息等。

title指令的标准格式

/title @a[目标选择器] <显示位置> <显示内容>

title指令显示的位置

title  屏幕正中间大字
subtitle  正中间下方小字
actionbar 物品栏上方

注意:title是主题的意思,也就是显示在玩家屏幕中心的文字。subtitle是次要的,但是如果subtitle要显示的话,必须要有一个title正在显示,然后subtitle才会显示,就像电影一样,角色不说话不会出现字幕。2个不同的是,title就是主题,subtitle就是字幕。如果subtitle单独使用,不会显示,会在下次title出现时才显示。

我们来看一个例子,两条命令先后顺序可颠倒:

/title @a title 这里是幸存者小镇
/title @a subtitle 欢迎你的到来

注:我们可以先执行 subtitle 再执行 title,用红石块或重复命令方块来执行,可避免重复激活 title,导致闪烁的问题。

快速清理正在播放的title文字

/title @a clear

更改title文本播放的时间长短

/title @a[目标选择器] <淡入时间> <停留时间> <淡出时间>

/title @a times 0 100 0  #0表示没有渐渐出现和渐渐消失的效果,停留100刻(5秒)

100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒。

使用示例

针对所有玩家发出全屏显示的公告:

/execute @a[r=5] ~ ~ ~ title @a title 前往世界的尽头

对附近玩家发出全屏显示的公告:

/execute @a[r=5] ~ ~ ~ title @p title 前往世界的尽头

每个玩家屏幕固定显示自己的名字,比如:全服最NB的人:xxx

execute @a ~ ~ ~ title @p actionbar 您的名称: @p

利用了 @p 来显示当前玩家名。

json例子:

/title @a title {text:"HAHAHA",color:green,underlined:true,bold:true,italic:true,strikethrough:true}

这条指令包含Json信息的所有文字处理。这条指令刷出一个HAHAHA的绿色字母,并且拥有:文字加粗,下划线,中划线和斜向。(未加入混乱(obfuscated),因为字会看不清)。这个唯一和/tellraw不同的是,这个只能用来显示,所以/tellraw的clickEvent,hoverEvent什么都无法在/title里运行。

注:基岩版暂不支持json。

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