幸存者小镇第10坑主城设计思路
主城设计方案
主城主要用途是传送,以浮空岛屿群为设计理念,岛屿之间以吊桥的形式相连。岛屿高低不同,大小各异,远近不一,尽量还原自然的状态。(初期以平台的形式展现,接着再完善岛屿样式)
浮空岛屿群的目的是按各传送功能的不同设计不同的岛屿。
中心岛 是出生点,内部是控制中心,地面上放一些基础的功能。
比如新手装备发放点、公告栏、重置出生点等。
附属岛 将按各功能区分建设。
比如伐木类的传送岛,将在岛内种植不同树木,在不同树干中安置不同传送点。
主城主要用途是传送,以浮空岛屿群为设计理念,岛屿之间以吊桥的形式相连。岛屿高低不同,大小各异,远近不一,尽量还原自然的状态。(初期以平台的形式展现,接着再完善岛屿样式)
浮空岛屿群的目的是按各传送功能的不同设计不同的岛屿。
中心岛 是出生点,内部是控制中心,地面上放一些基础的功能。
比如新手装备发放点、公告栏、重置出生点等。
附属岛 将按各功能区分建设。
比如伐木类的传送岛,将在岛内种植不同树木,在不同树干中安置不同传送点。